Najnowsze Wpisy

co na rejs Komentarze (0)
15. października 2008 22:00:00
linkologia.pl spis.pl
DOKUMENTY: -Tożsamości (Dowód Osobisty, Legitymacja Szkolna, Paszport). -Ubezpieczenia Następstw Nieszczęśliwych Wypadków, Kosztów Leczenia Zagranicą. -Europejską Kartę Ubezpieczenia (można ją uzyskać Narodowym Funduszu Zdrowia) -Książeczka zdrowia, potwierdzenie ubezpieczenia w razie konieczności skorzystania z pomocy lekarza. -Dokumenty potwierdzające udział w rejsie w tym dowody wpłat. -Zaświadczenie lekarskie o treści: "Może uczestniczyć w żeglarskim rejsie morskim (dotyczy rejsów morskich) w charakterze członka załogi". -Ew. bilety PIENIĄDZE: -Na kasę jachtową (wyżywienie, opłaty eksploatacyjno-portowe, ew. inne). -Na kaucję zwrotną. -Na własne potrzeby. -Przydają się również karty płatnicze, jednak nie powinny one zastępować żywego pieniądza (dodatkowo). Szczegóły są ustalane z zainteresowanymi.
blogever : :

allroad Komentarze (0)
13. października 2008 20:49:00
linkologia.pl spis.pl
Nowe Audi Allroad quattro ma sobie poradzić w każdych warunkach terenowych tak zapewniają niemieccy konstruktorzy. Wprawdzie Allroad jest wersją Audi A6 Avant, różni się od niego wyraźnie. Audi AllroadChociażby wydatnymi nadkolami i dodatkowymi osłonami w dolnych częściach przodu i tyłu. Innymi elemantami karoserii "terenowego A6", które zwracają uwagę są charakterystyczne reflektory, boczne lusterka oraz odlewane alufelgi.Wysokość nadwozia można dopasować do indywidualnych potrzeb. Do dyspozycji mamy cztery warianty, które dobierane są automatycznie albo za pomocą guzika. Różnica między najniższym i najwyższym położeniem wynosi w sumie 6,6 cm.
blogever : :

Potepepniec Komentarze (0)
11. października 2008 23:43:00
linkologia.pl spis.pl
Potępieniec” jest kampanią, przeznaczoną dla osób grających w Warhammer Fantasy Roleplay. Bohaterowie muszą w niej stawić czoła siłom Chaosu i ożywieńcom, a ich celem jest odnalezienie i pogrzebanie ciała człowieka, którego duch, nie mogąc znaleźć spokoju po tragicznej śmierci, błąka się teraz po ziemiach Imperium... Dodatek ten podzielony został na trzy części. Pierwszą z nich stanowi tytułowa kampania. Szczerze mówiąc jest to najmniej ciekawa część podręcznika. Jest to po prostu zbiór przygód, połączonych w ciąg zdarzeń. Jednak fabuła, której celem było spojenie scenariuszy, wydaje się zbyt naciągana. Myślę, że autorzy mogliby się bardziej wysilić i lepiej wyeksploatować ciekawy pomysł. Drugą część stanowi pojedyncza przygoda „Grona Gniewu”. Autorzy sugerują, aby dołączyć ją do kampanii „Wewnętrzny Wróg”. Wydaje mi się, że jest to najbardziej wartościowy tekst z całego dodatku. Przygoda jest bowiem naprawdę interesująca. Na trzecią część składają się rozszerzenia zasad podstawowych. Znajdziemy tutaj takie artykuły, jak „Ćwiczenie czyni mistrza” (rozwiązanie problemów, związanych z kwestią nabywania nowych umiejętności), „Tnij i rąb” (rozszerzenie zasad związanych z walką), „Tajemnice magii” (zestawy nowych czarów), „Magiczne przedmioty Imperium” (opis nowych przedmiotów magicznych).
blogever : :

Kalendarz

pn wt sr cz pt so nd
293012345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829303112

Ksiega gości

Księga gości

Kategorie postow

Brak kategorii

nimfomanki2 | barbidurka | kasiunia66 | zuzia14 | pone | Mailing